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IT 이야기

십대와 성인, 문자와 메일 선호도 십대들은 문자를 훨씬 선호하며, 성인들은 메일을 선호한다. 젊은 층에게 메일은 주요 커뮤니케이션 수단이 아니라는 것을 다시 한번 증명.. 더보기
2010년 1분기 휴대폰 출하량 이미 언론에서 많이 소개되어 아는 내용이겠지만 개인적인 기록을 위해 포스팅 한다. Gartner에서 발표한 자료이며 전체 휴대폰 시장 판매량 자료이다. 전년동기 대비 17% 증가한 수치이다. 삼성의 약진과 소폭 하락한 LGE가 눈에 띄이며, 스마트폰 제조사로서 4위에 오른 RIM의 성장이 눈부시다. 스마트폰 쪽 정리는 http://www.mobizen.pe.kr/951 에서 했으니 Pass 하고 OS 별 자료는 중요하다. 숫자로만 보는 안드로이드의 성장세는 빠르긴 하지만 여전히 Fragment가 문제인 듯.. 플랫폼별 추이는 따로 함 정리를 할 예정~ 더보기
iPadvertising 애플의 아이패드는 iPadvertising 라는 신조어를 만들어 내기 시작하였다. 결국은 광고 시장에 새로운 핵으로 등장할 것이라는 이야기이다. 아직은 좀 지켜봐야겠지만, 충분히 가능성은 있는 디바이스이다. 국내에서는 조금 요원한 이야기겠지만... 확실한 것은 아이들 자세와 시력이 점점 나빠지게 만드는 가젯이라는 것이다. Ipadvertising View more presentations from emakina. 더보기
AT&T의 새로운 음성 검색 서비스,YPMobile AT&T에서 YPMobile 이라는 이름으로 음성 검색 서비스를 앱스토어에 내놓았다. 대부분의 음성 검색 서비스처럼 Application 형태이지만 단순한 음성 검색외에 POI 를 중심으로 하는 검색을 지원하여 차별화를 보였다. 기본적으로 현재 위치를 기반으로 하여 검색 결과를 하는 것은 물론이다. 동작 완성도가 궁금하여 테스트 해보았으니 영어 발음이 형편없는지 인식이 되지 않았다. 해외 리뷰 사이트를 찾아보니 단어에 대한 인식률은 거의 완벽하나, 문장에 대한 인식률은 극히 떨어지는 것 같다. 검색 결과 역시 국내(현재 위치로 검색하면) 아무 것도 나오지 않는다. 참고로 YPMobile의 음성검색은 AT&T Interactive labs의 솔루션을 사용하고 있으며, 현재 앱스토어에 올라와 있는 음성검색 .. 더보기
블로그를 하는 이유 Nielsen에서 발표한 내용을 eMarketer에서 정리한 내용이다. 25세 이하의 젊은 층이 인터넷 상에서 Active 한 활동을 보여주고 있으며, Blog를 쓰는 주요 연령층이 되고 있다. 블로그를 쓰는 이유로는 자기 자신을 표현하고 싶다는 이유가 81.6%로 가장 높았고, 단순한 재미를 위해서도 80.6%나 차지 하였다. 가뜩이나 좁은 국내 블로고스피어가 최근 Twitter 등의 Social의 열풍에 의해서 점차 사라지는 느낌이다. 예전의 스타 블로거 중에 상당수는 Twitter로 옮겨가거나 포스팅 숫자가 현저히 줄어든 것 같다. Twitter와 같은 마이크로 블로그가 포스팅하는데 부담도 없고 커뮤니케이션이 더 쉽기 때문인데, 정보의 재가공이나 화두를 던지면서 생각을 발전시키는데는 아직 블로그 만.. 더보기
2010년 1분기, Verizon 실적 발표 자료 가장 중요한 포인트는 • Data revenue up 26.4% Y/Y • Data exceeds 33% of service revenue • Web & email services revenue up 43.5% • 30% of retail postpaid base have 3G devices – 17% have smartphones – 13% have multimedia devices 더보기
2010년 1분기, 일본 Smart Phone M/S 일본의 Smart Phone 역시 iPhone의 세상이다. 전체 Market Share의 72%를 iPhone이 차지하고 있으며, 3개월 동안 판매된 것은 169만대이다. 더보기
Consumer vs Business In Mobile Traffic ABI Research의 최근 보고서 내에서 공개된 자료. 무료로 공개된 자료이어서 세부적인 수치는 알 수 있는 방법이 없다. 하지만, 전반적인 Traffic이 Entertainment 위주의 Cosumer 사용에서 Business Usage로 커진다는 것을 이해하기에는 충분한다. 세부 수치가 궁금해서 비싼 돈을 지불해서라도 보고서를 구입하고 싶으신 분은 이 보고서를 구매하면 된다. 더보기
Mobile Ecosystem Shane Williamson이 공유한 Mobile Ecosystem에 대한 두 슬라이드. 동일인이 만든 슬라이드이므로 겹치는게 조금 있지만 생각해볼 요소가 많다. 개인적으로 좋아하는 스타일의 슬라이드. 다만, Network Infra를 Middle 단에 끼워 넣으므로 Value Chain과의 차별성도 약해지고, Contents 중심의 선순환이 조금 흐려지는 것에는 동의할 수 없다. 그 외의 자료나 슬라이드 흐름이 매우 명확하므로 참고 삼아 읽어볼 만 하다. The Mobile Industry & Ecosystem (March 2010) Entering The Mobile Ecosystem - Shane Williamson 더보기
Brew로 만든 HTC 스마트폰 Feature Phone과 Smart Phone의 구분이 모호해진 요즘에 이제는 퀄컴의 BREW 마저도 스마트폰 플랫폼이라고 외치고 있다. HTC 라는 괴물 단말회사는 존재의 기억마저 희미해 지고 있는 BMP(Brew Mobile Platform)위에 Sense UI를 올리고 스마트폰을 만들었다. 시장에서의 의미는 크게 없을 듯 하지만, HTC의 단말 포팅 능력에 놀랄 뿐이다. HTC Smart Specs: Processor : 300 MHz Operating System : Brew Mobile Platform Memory ROM: 256 MB RAM: 256 MB Dimensions : 4.09 x 2.17 x 0.50 inches Weight : 108 grams ( 3.81 ounces) with.. 더보기