AT&T에서 YPMobile 이라는 이름으로 음성 검색 서비스를 앱스토어에 내놓았다. 대부분의 음성 검색 서비스처럼 Application 형태이지만 단순한 음성 검색외에 POI 를 중심으로 하는 검색을 지원하여 차별화를 보였다. 기본적으로 현재 위치를 기반으로 하여 검색 결과를 하는 것은 물론이다.

동작 완성도가 궁금하여 테스트 해보았으니 영어 발음이 형편없는지 인식이 되지 않았다. 해외 리뷰 사이트를 찾아보니 단어에 대한 인식률은 거의 완벽하나, 문장에 대한 인식률은 극히 떨어지는 것 같다. 검색 결과 역시 국내(현재 위치로 검색하면) 아무 것도 나오지 않는다.

참고로 YPMobile의 음성검색은 AT&T Interactive labs의 솔루션을 사용하고 있으며, 현재 앱스토어에 올라와 있는 음성검색 서비스들은 Nuance, Google, Vlingo, Microsoft 등의 제품으로 약 10여개 정도가 되고 있다. 대부분의 어플 수준이나 Flow가 그만그만하며, 문장검색에 취약점을 가지고 있어 실제 시장에서의 영향력을 가지기 힘들다. 단어 두어개 검색하려고 브라우저 대신 특정 어플을 띄우는 사용자는 많지 않기 때문이다.

그리고 기술이 좋아져 인식률이 높아지는 시대가 되었다면, 그때는 이미 사용자들의 모바일 타이핑에 대한 거부감은 거의 없어지고 또다른 대체제(AR 등)가 나오리라 생각된다. 개인적으로는 매우 부정적인 서비스 중에 하나..










일본의 Smart Phone 역시 iPhone의 세상이다. 전체 Market Share의 72%를 iPhone이 차지하고 있으며, 3개월 동안 판매된 것은 169만대이다.







ABI Research의 최근 보고서 내에서 공개된 자료. 무료로 공개된 자료이어서 세부적인 수치는 알 수 있는 방법이 없다. 하지만, 전반적인 Traffic이 Entertainment 위주의 Cosumer 사용에서 Business Usage로 커진다는 것을 이해하기에는 충분한다. 세부 수치가 궁금해서 비싼 돈을 지불해서라도 보고서를 구입하고 싶으신 분은 이 보고서를 구매하면 된다.


  1. kenu
    2010.04.16 11:42
    항상 좋은 정보, 글 감사합니다.
    전망이지요.







Brew로 만든 HTC 스마트폰

IT 이야기 Posted at 2010. 4. 9. 01:29
Feature Phone과 Smart Phone의 구분이 모호해진 요즘에 이제는 퀄컴의 BREW 마저도 스마트폰 플랫폼이라고 외치고 있다. HTC 라는 괴물 단말회사는 존재의 기억마저 희미해 지고 있는 BMP(Brew Mobile Platform)위에 Sense UI를 올리고 스마트폰을 만들었다.  시장에서의 의미는 크게 없을 듯 하지만, HTC의 단말 포팅 능력에 놀랄 뿐이다.


HTC Smart Specs:

Processor : 300 MHz

Operating System : Brew Mobile Platform

Memory
ROM: 256 MB
RAM: 256 MB

Dimensions : 4.09 x 2.17 x 0.50 inches

Weight : 108 grams ( 3.81 ounces) with battery

Display : 2.8-inch TFT-LCD touch-sensitive screen with QVGA resolution

Network
HSDPA/WCDMA:
* Europe/Asia:2100 MHz
* Up to 384 kbps up-link and 3.6 Mbps down-link speeds

Quad-band GSM/GPRS/EDGE:
* 850/900/1800/1900 MHz
(Band frequency and data speed are operator dependent.)

Connectivity
Bluetooth 2.0 with Enhanced Data Rate and A2DP for wireless stereo headsets
HTC ExtUSB (11-pin mini-USB 2.0)
3.5 mm stereo audio jack

Camera : 3.0 megapixel color camera with fixed focus and flashlight

Audio supported formats : .aac, .amr, .qcp, .mid, .m4a, .mp3, .wma, .wav

Video supported formats : .mp4, .3gp, .3g2, .m4v

Battery
Rechargeable Lithium-ion polymer battery
Capacity: 1100 mAh
Talk time:
* Up to 370 minutes for WCDMA
* Up to 450 minutes for GSM
Standby time:
* Up to 600 hours for WCDMA
* Up to 450 hours for GSM
(The above are subject to network and phone usage.)

Expansion Slot : microSD memory card (SD 2.0 compatible)

Pricing & Availability
The new HTC Smart will be available in three colours – Black, White and Pink from end April at all authorized resellers at a suggested retail price of S$358.

  1. Erick
    2010.04.10 12:39
    모비즌님, 좋은 소식 감사합니다.
    제가 보기에 HTC가 미국 사업자 시장에서 나름 좋은 position/smartphone portpolio를 구사하고 있는데 사업자중 BMP에 대한 시도를 하는 곳들이 있으니 준비를 하는것이 아닌가 합니다.







모바일앱에 대한 관심이 지속적으로 증가함에 따라 다양한 사용자 분석 보고서가 나오고 있다. 최근 보고된 Data Innovation 자료를 요약하면 아래와 같다.

1. 98%의 스마트폰 사용자는 3개월간(보고서의 조사 기간이다.) 적어도 1개 이상의 어플을 다운받아 설치한다.
2. 48% 사용자는 무료 어플만 다운로드 한다.
3. 21% 사용자의 총지출액은 $5 이하이다.
4. 17% 사용자의 총지출액은 $5  ~ $10 사이이다.
5. 남성에 비해 여성 사용자들이 좀 더 (약 12% 정도) 더 무료 어플을 선호한다.

공식 보도자료 전문은 아래와 같다.

Consumers Using a Variety of App Types, Most Downloading Free Apps

(Port Washington, NY, March 29, 2010) – Data Innovation today announced the findings from its first Mobile Downloadable Applications Study, a mobile survey of 499 smart phone users conducted between November 2009 and January 2010. Data Innovation, a market research firm specializing in the wireless industry, conducts primary research with an exclusively mobile panel. The study found that an astounding 98% of respondents reported downloading an application for their mobile device in the past three months.

“An interesting finding from the study was that consumers are downloading applications regardless of the type of smart phone they own,” said Sima Vasa, CEO and founder of Data Innovation. “There was also no significant variation based on demographic factors such as ethnicity, income level, or education.”

The Data Innovation survey found that the majority of respondents (48%) reported downloading only free applications in the past three months. Another 21% stated that they spent less than $5 per month on downloadable applications, and 17% spent between $5 and $10 monthly. Women were 12% more likely to spend nothing on applications, while men were generally more likely to spend more on applications.

Data Innovation also found that consumers are interested in, and regularly using, a variety of application types. A full two-thirds of respondents reported downloading a messaging or social networking application in the past three months, and the same percentage reported using this type of application in the past month. The second most popular category was mobile games, with 64% reporting downloading a game in the past three months and 53% reporting using a downloaded game in the past month.

The vast majority of survey respondents (77%) stated they had downloaded an application to their smart phone directly from the manufacturer’s application store, with the second most popular method being downloading an application from the mobile operator’s portal (15%).

The Mobile Application Download Study is the baseline view of the penetration and use of mobile downloadable applications by smart phone users. Data Innovation plans to conduct more in-depth analysis in the next quarter. To find out more about this or future reports, email info@datainnovationnetwork.com.

About Data Innovation, Inc.
Data Innovation, Inc. specializes in mobile industry market research. Data Innovation’s Mobile Customer Insight Platform™ capitalizes on consumers’ frequent engagement with mobile devices. The Data Innovation research panel is screened for key demographics and members can join only from a mobile device. Data Innovation services include syndicated products regarding adoption and use of mobile services; custom research, and panel access to screened consumers.

Media Contact:
Sima Vasa, CEO and Founder
Data Innovation, Inc.
877-277-8009, ext 100
sima@datainnovationnetwork.com









2010 Outlook & Forecast: Mobile & Wireless Communications
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북미 시장 위주의 자료이긴 하지만, 참고할만한 슬라이드~







앱스토어와 멀티스크린 등으로 애널들과 전문가들이 각종 모바일 플랫폼 전략을 분석하고 예측하고 있다. 각종 보고서와 버닝된 포스트들을 볼 때마다 문득문득 위험한(!) 생각이 들곤 한다.

애플은 개발자 에코시스템이 넓어질 수록 Mac이 팔릴테고.
MS는 윈도우폰 7이 팔려 윈도우즈 모바일 6.5의 어플리케이션을 포팅할 이슈가 많아 질수록 Visual Studio가 팔릴테고.
Google은 Android 플랫폼이 많이질수록 자사 Traffic이 늘어날테고.
삼성은 바다 플랫폼 탑재 폰이 많을수록, 어차피 만들어야 할 폰들의 OEM 플랫폼 비용은 줄어든다.

그들은 모바일 에코시스템과 무관한 목적들의 우선순위가 더 높지 않을까?
Primary는 아니더라도 Second Income으로서 충분히 의미가 있을수도..







The Mobile Management Top 10 for 2010
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환자 : 온 몸이 다 아픕니다. 손으로 머리를 만져봐도 아프고, 어깨를 만져봐도 아프고, 배를 만져봐도 아픕니다. 그런데 다른 병원에서는 원인을 못 찾겠다고 합니다.
의사 : (진찰을 하더니) 병을 고칠 수 있겠습니다. 환자분은 온 몸이 아픈게 아니라 손이 아프신 겁니다.

국내 모바일 뱅킹의 돌아가는 꼴이 저 환자와 같다. 정작 아픈 곳은 손인데, 온갖 삽질을 하면서 제자리 걸음이다. '공인인증서'라는 도대체 국적을 알 수 없는 보안시스템을 사설 기관도 아닌 국가가 나서서 설쳐대며 온갖 플랫폼을 다 망가뜨리고 있다.

'공인인증서'를 쓰기 위해 집안의 PC를 Active X로 떡칠을 하더니, 이제는 모바일 기기에서도 포기할 생각을 하지 않는다. 전용 VM을 만들더니, 이제는 공인인증서를 지원하는 모바일 브라우저를 만든다는 말도 안되는 삽질을 하고 있다.

사용성 개선과 모바일만의 Edge를 연구해야할 현업 종사자와 오피니언 리더들을 아직까지도 모바일 뱅킹하면 '공인인증서' 이야기에서 벗어나지 못하게 하고 있다. 대체제를 제시하지 못한 책임도 있다고 하지만, 그 역시 '공인인증서'라는 테두리 안의 생각이다. 표준을 쓰면 된다. SSL로 충분하지 않은가?

대형 금융 회사들이야 어떻게던 방법을 마련하겠지. 문제는 최근 주목받기 시작한 모바일에서 뭔가를 판매하고, 만들어 보고 싶은 영세사업자들의 지불 결제 수단이다. 국민의 세금 받고 하는 짓이 이 정도라는게 답답할 뿐...
  1. -_-;
    2010.02.23 01:35
    http://swbae.egloos.com/3000914

    충분한가요? -_-;

    공인인증서가 좋지 않은 아이디어라는 것에는 동의하지만..
    SSL Exploit은 저것 말고도 중간자(MITM) 공격 등이 있는데요..;
    • mobizen
      2010.02.23 10:20 신고
      이런 사례를 통한 논쟁이 대부분의 보안 업체에서 접근하는 문제 해결 방식이죠.. 참 의미없는 접근이라고 봅니다.
      공인인증서요? 프로토콜이 불안하다는 이유로 저장매체를 통한 보안이라서 네트워크 상에선 안전할 수는 있죠. 하지만 저장을 하는 컨셉때문에 또다른 문제가 발생합니다. http://businessnews.chosun.com/site/data/html_dir/2010/02/05/2010020500802.html

      완벽한 보안이라는게 애초에 존재할까요? 어떤 선택이 좀 더 현실적이고 다른 기회 비용을 낭비하지 않느냐가 중요한 것입니다.







Google's mobile future thinking

IT 이야기 Posted at 2010. 1. 19. 22:42
모바일 미디어가 발전함에 따라 구글이 무게 중심이 이동되고, 이에 따른 실제 Action Plan을 간략하게 잘 정리한 슬라이드. 슬라이드와 별개로 모바일에서의 구글의 행보와 입김은 여전히 크고, 중요하겠지만, 개인적으로 감동이 없다. Scale의 차이인 것인지, 규모의 경쟁으로 몰아가는 구글이 얄미운 것인지는 나도 잘 모르겠다는...